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[Unity 3D] [Starter Assets] (2) ThirdPersonController : 카메라 시점(CameraRotation) 함수 코드 분석

더보기 목차 ThirdPersonController CameraRotation() 함수 코드 분석 1. ThirdPersonController Starter Assets의 구성 중 'ThirdPersonController'는 메인 로직을 담당한다. (Player의 속도/오디오/점프 높이/땅을 밟고 있는지 유무/카메라 등) 2. CameraRotation() 함수 코드 분석 해당 Script에서 카메라 회전을 담당하는 함수는 'CameraRotation()'이다. LateUpdate()에서 호출되며 Update()에서 호출되지 않는 이유는 'Player의 움직임이 완료되기 전 카메라가 이동할 경우, 떨림 현상이 발생'하기 때문이다. 따라서, Player의 움직임이 모두 끝난 LateUpdate()에서 실행..

C#/Unity 3D 2024.04.02
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encoding, unity 3d, Unity API, 코딩, UnityWebRequest, 949, unity, StarterAssets, 게임, 개발, Move, Player, 유니티, ThirdPersonController, 투명벽, cinemachine, 함수분석, 유니티 3D, 에러, 코드분석,

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