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투명벽 1

[Unity 3D] 투명 벽 생성하기

투명 벽 생성 - Cube Player가 일정 범위에서만 돌아다니도록 하고 싶은 경우, Collider를 주는 방법도 있겠지만, 저는 Cube를 사용하여 투명한 벽을 생성했습니다. (1) 3D Object-Cube 추가 (2) Cube의 Inspector 수정하기 기본 Inpsector는 'Mesh Renderer'가 check true이다. 'Mesh Renderer'를 check false해주면 Cube가 투명하게 변한다. 원하는 크기로 변경하여 투명 벽을 생성해 Player의 이동 범위에 제약을 걸 수 있다. 사담 오늘은 짧은 글으로 돌아왔습니다! 저는 Player의 이동범위를 제한시키고 싶었는데, 마땅한 방법이 생각나지 않아 Cube로 가상의 투명 벽을 생성해보았는데요. 다른 좋은 방법이 있을까요..

C#/Unity 3D 2024.04.11
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ThirdPersonController, StarterAssets, 949, Move, 게임, UnityWebRequest, 투명벽, unity 3d, Unity API, unity, cinemachine, 에러, 코드분석, 유니티 3D, 함수분석, 개발, 유니티, Player, encoding, 코딩,

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