투명 벽 생성 - Cube Player가 일정 범위에서만 돌아다니도록 하고 싶은 경우, Collider를 주는 방법도 있겠지만, 저는 Cube를 사용하여 투명한 벽을 생성했습니다. (1) 3D Object-Cube 추가 (2) Cube의 Inspector 수정하기 기본 Inpsector는 'Mesh Renderer'가 check true이다. 'Mesh Renderer'를 check false해주면 Cube가 투명하게 변한다. 원하는 크기로 변경하여 투명 벽을 생성해 Player의 이동 범위에 제약을 걸 수 있다. 사담 오늘은 짧은 글으로 돌아왔습니다! 저는 Player의 이동범위를 제한시키고 싶었는데, 마땅한 방법이 생각나지 않아 Cube로 가상의 투명 벽을 생성해보았는데요. 다른 좋은 방법이 있을까요..